《征途私服》老玩家对《征途2》的评价


相信很多玩过《征途私服》的玩家都已经体验过私服的乐趣,《征途私服》的怀旧画面还有人物形象设计我都挺喜欢的,可能因为自己比较老吧,感觉现在巨人出的《征途2》手游越做越差了,而且一直对手游不感冒。

 

直到上个月因为测试需要,要对游戏中玩家主要会玩的系统熟悉内容,我才下载《征途2》手游。刚开始玩的几天对于玩家来说是很好的体验,因为你可以在熟习系统功能后更加自然地融入进游戏去打怪升级、组队刷任务或者与NPC互动等等—当时没有太多需要深度介绍的东西;但同样也正式由于这些基础性内容并不重要所导致游戏缺乏新鲜感从而让它无法吸引住大部分玩家继续探索和留存。

 

达到一定的等级后就开始慢慢感觉乏味,如果你是单纯玩游戏的,每天只需要花两个小时就可以玩很快乐,1-80级先照着主线任务跑,搭配支线任务,很快就可以练上来了,之后就会发现任务经验越来越少,想要快速升级就需要选择一些投资报酬率较高的每日任务,因为每天的体力值都有限,所以需要分配体力以求获得最多的经验值。

 

我也就上班的时候玩,现在也练到130级了,只是我觉得《征途2》完完全全就是《征途私服》的翻版,典型的换汤不换药。游戏本体的素质很低(尤其是操作手感)、任务剧情和副本设计也都非常糟糕。高等之后就是每日任务、国战这样,并没有太多的变化,接完那些经验值丰厚的活动任务之后,我也就直接关闭游戏了。

 

《征途私服》的经典在于其收费方式是根据自己的需求来进行点击消耗道具,不管你要做什么任务都好还是想怎样去获取游戏当中所得到的资源也罢,只要你有足够的金币,那么就可以进行兑换。虽然这种收费方式有种环环相扣的感觉,但也为《征途私服》注入强力的资金,为私服的长久发展提供了保障,能更加稳定和持续性可以继续运营下去。

 

观察《征途2》手游的状况能发现到很多问题,例如不断的开新服导致玩家逐渐分散,《征途2》国战及pvp就是要人多打起来才好玩,才有那国战的味道,这样一直开新服的情况下每个服基本也就没什么玩家了。

 

当初在开新服的时候,我就觉得不是一项良方了,《征途私服》火爆主要是因为有原本的《征途》所打下的天下,而且《征途2》是手游,肯定无法完全复制《征途》的成功。

 

所以没有玩过《征途2》的玩家,我建议还是不要入坑了,因为我觉得《征途2》后期会比较氪金,可以选择一些《征途私服》的去玩,《征途私服》每个服版本都不一样,这样新鲜感会比较足。

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