在我第一次接触并开始玩征途私服的时候,因为是一位白嫖玩家,觉得战士厉害也容易抢怪便练了个战士号,虽然我在100级之后去了更多的地方,我挣钱飞快,但考虑到每天数千万的经验和巨大的开支,我真的不想每天在无忧止的刷怪,大量金钱和精力被浪费了,没有人组队玩战士真的太累了,所以我放弃了这个非常有前途的战士职业,重新踏上“召唤”这职业,这是称为白嫖玩家首选的职业。
通过实践得出一个令人震惊的事实,召唤几乎能不吃药,不过无价之宝的秘籍不是每次召唤都能负担得起的(我第一次玩召唤,练错了天系,高达30D+的召唤天将技能书让我可望不可及),因此,我决定两个号一起玩,爆到装备都放战士号上挂机卖,也是实属无奈才拿战士这个有"前途"的职业挂机卖装备,如果连生存都成问题了,谈何未来呢。
每天挂机、卖装备,这种简单而乏味的模式每天都在重复。然而,皇天不负有心人,在精心照料下召唤号角健康成长,积攒的银子也逐渐增多,装备也越来越好,这一切功劳都属于忠实的伙伴——召唤兽,无论我吃饭时、工作时、睡觉时都始终如一的,不知疲倦的,勤奋的帮我刷怪和赚取银子。当召唤兽达到9级时,战士职业玩家无法体会这种喜悦的,因为它就像一个被召唤的孩子,是由主人努力培养出来的,而不是勒紧腰带让你的孩子越来越强壮?为了省钱,你不能吃药。然而,当9级宝宝不得不做出牺牲时,你是否所有技能都尽可能地添加到对宝宝有利的技能中,而没有抑郁和心痛呢?
尽管如此,宝宝已经获得了不可估量的回报,也许你这辈子不能把召唤者和他的孩子分开。经过这段时间的努力,小号终于走上了正轨,就在我每天带着那个忠诚的伙伴与各种各样的老板打交道的时候,却发生了一些让我困惑的事情。
某天早上心情很好地起床第一件事,尽快打开显示器想乘着早上人少来打点绿BOSS和黄BOSS来赚点银子,收获颇丰。经过计算,足足赚了3-4D以上,刚刚买好药准备挂机时,系统提示有个绿BOSS马上刷新,这哪能错过呢,于是马上跑到BOSS点,不幸的是运气不佳,到达BOSS刷新点时发现已经有人在打了,无奈只能跟着后面打,说不准能爆点小极品赚点路费也好。
打着打着陆续的来了好几个人.大家努力的打着BOSS..好不容易,BOSS死了.爆了一地.大家都忙乎着拣着东西.此时却有一个卑鄙的法师起了歹心.乘大家不注意向善良的玩家无情的伸出了他的黑手...混乱中,我也无故挨了几下.处于玩战士的本能立刻进入了战斗状态。吃药,切换模式..然后厄运开始了..当我在一片混乱中成功的杀死了那个法师后.我得到的不是赞美和奖励..而是--红名和魔头的称号...当时就立刻有许多的玩家向我痛下毒手,并且在不知所措中被关进了牢房...
当打死BOSS后每个人都在忙着捡东西的时候,一个卑鄙的法师在大家不注意的情况下伸出了他那肮脏的黑手,他无情地向混乱中的善良玩家丢出数个技能,我也无缘无故地被击中了几次,基于本能反应我立刻切换到战斗模式,当我成功地在混乱中杀死法师时,我得到的不是赞扬和奖励,而是当时魔鬼的红色名字和头衔,周边玩家立即伤害了我,更不知所措地被关进了监狱,想不通杀死了恶棍为什么引来的确实惩罚。
我在牢房里渐渐平静下来,平静地开始阅读记录,是什么让我遭受了这样的灾难,终于让我在右边的信息记录中找到了真相,我翻开一条信息:“你杀了XXX,你就变成了一个匪徒。你杀了XXX,你变成了一个恶棍……你变成了一个魔鬼。
我相信大多数召唤师都知道这里发生了什么……没错,这是游戏中召唤师的严重缺陷和错误的游戏设置,为什么这个问题没有得到很好的解决?为什么宝宝站在那里盯着副旗并不断攻击……如果是你会无情地攻击每一个人吗?一直让我欣慰的9级宝宝成了我不公的罪魁祸首,是谁造成的??
有部分人也许会说,为什么不先将宝宝设置为Ctrl+s状态,然后切换模式,然后PK?我相信大家都知道,其实这个游戏的PK系统并不理想。杀怪兽和杀人造成的伤害是一样的,怪物的血量很多,但玩家的血量相对很少,更不用说70级玩家两次在这样的混乱中挂掉。有多少时间思考这么多,操作这么多?虽然我们仍然可以做到,但如果不是是事先预知,谁能始终充分应对突发情况,以迎接任何时候发生的意外事件?就算是传奇这款老古董游戏,道士的狗狗虽然只有Ctrl+A,但任何人都可以很好地控制,没有人说过传奇中的道士狗是如何不容易操作的。
正是因为角色的攻击能力远远超出了角色的承受能力,所以游戏中的PK根本不注重技能盲目以装备取胜,操作很差的玩家可以轻易地杀掉10个装备很差但操作很好的玩家,这样的PK系统理想吗?游戏设计师的乐趣起点是什么?为什么不学习“传奇”呢。传奇的PK系统构思良好,现在一些备受赞誉的PK系统国外游戏基本上继承了传奇式的PK系统,强调技能、策略和技巧。征途被称为国内网络游戏中最受欢迎的游戏,你为什么不学呢?即使对于那些花了无数人民币的玩家,你真的觉得这种PK模式很有趣吗?我认为玩游戏是为了发泄工作或生活中的沮丧情绪。不过,就游戏和娱乐而言,有什么乐趣吗?有人会说花人民币发泄,你一点也没错,因为每个人都有自己的发泄方式你是对的,但这是一个不好玩的游戏,那么?为什么不花人民币玩呢?不好玩的游戏应该被纠正吗??这和QQ幻想一样吗?期望值、广告和人气在全国排名第一,衰落的速度和声誉是全国第一还是全国第一??
回到正题,正是因为这样的PK系统,才会有这样的法师,导致一些善良害羞的玩家沮丧地选择“安全复活”,从而纵容了一些卑鄙奸诈的人,但他们无能为力,正义在哪里?公平在哪里?这个游戏提倡封建时代的奴隶主和奴隶社会吗?那干脆把没有穿着全套签名绿装的玩家头上加上一个头衔:“奴隶”算了。也许我的话有点太极端了,我相信这不是游戏策划的初衷,但事实是,它正在以这种方式发展,如何解决它?这不正是那些幕后技术人员的应该努力解决的问题吗?它每三到五天更新一次,虽然这是非常勤奋的工作,但我们能做更多有意义的更新吗?不要每次都纠正游戏中几个错误坐标的BUG和如何如何让玩家花费人民币,不要让玩家感到心寒,玩家的耐心总是有限的。
一款新游戏总会有很多BUG,没有一家游戏制作公司能从一开始就制作出完美的游戏。发表这篇文章不是为了谴责游戏中的漏洞,只是以个人微小声音表达游戏PK系统缺陷造成的众多问题中的一个小问题。
标签: