手游仍是绝对主流!「最愿意花钱」玩家却是另一批人

 

近日有媒体公布2021年度的游戏消费趋势调查结果,报告也一并总结了国内玩家过去一年来的游戏消费模式,仍以手游(手机游戏)是国内游戏玩家的绝对主流,会玩游戏的用户,有78.2%也最常选择手游,且在15 ~ 59岁的用户都普遍受到欢迎,皆有7成以上的比例。

 

排名第二的则是PC游戏,包含单机与在线,有27.5%玩家最常玩,并以15 ~ 29岁的玩家为主力,但付费金额最高的,则是40岁以上的玩家;主机游戏则有21.8%玩家最常玩,排在第三,之后则是网页游戏(14.4%),以及汤姆熊等实体的商业游戏机台(5.8%)。

 

付费情况来看,主机玩家则是花费最多的族群,平均月费金额来到723元,超越手游玩家每月平均的583元,以及电脑玩家的545元。

 

报告也指出,因手游的普遍使用「氪金」机制,让玩家免费下载,有需要再花钱购买虚拟宝物,仍有55.3%玩家完全不付费,只简单免费玩;29.3%有付费的玩家比例中,并以39岁以下的玩家为消费主体,年龄愈低,手游消费量也愈高。

 

至于在主机游戏方面,最常玩主机的玩家中,有73.2%以任天堂主机为主力,且各年龄层亦都有玩家,显示任天堂的游戏,对各年纪的玩家都有吸引力;索尼的PS系列,则有43.2%以其为主力,而微软的Xbox则为19.6%。

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