不经不觉2022年已过了一半,手机游戏调查公司Sensor Tower最近发表半年报告,虽然数据显示整体消费同比下降6.6%,仍全球用户在手机游戏的花费,仍高达412亿美元,证明此产业不容忽视。
报告详细分析手机游戏的消费者习惯,2022上半年Google Play及App Store合共为各游戏产生412亿美元收入,相比2021年上半年的441亿美元,下降14.8%。不过,当细看分布时,App Store的营收其实并没有明显下降,只微跌0.8%,继续大幅领先Google Play,显示iPhone用户在课金时更为豪爽。
至于游戏方面,2022年上半年的收入最高为《Honor of Kings(王者荣耀)》,收入达到14亿美元,而第二名的为收入11亿美元的《PUBG Mobile(绝地求生)》。此外,在收入榜中,令人意想不到的是《Candy Crush Saga》,这款推出已久的产品,仍站上收入榜的第四名,为厂商贡献5.935亿美元收入,相当长青。虽然在销售额有所下降,但2022年上半年的游戏下载量,整体仍录得0.4%的增长。
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