国际电玩展主办的Indie Game Award(IGA),以作品《Dorfromantik》夺下最佳创新奖的德国学生团队Toukana Interactive,在游戏中融入休闲、策略、拼图等元素,让任何类型的玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
Toukana Interactive团队成员表示,原先是想要设计一款纾压、随时游玩,且让人一直有动力持续游玩的游戏,然而随着COVID-19疫情大流行,大幅改变人们的生活型态,许多玩家回馈《Dorfromantik》真的让他们缓解了焦虑,也让团队感动的说:「可以用自己设计的游戏帮助到人真的很棒、意义重大!」
团队成员最初希望设计一款非暴力、以轻松益智为主轴的游戏,并设计一套系统,让玩家有动力能够不断游玩以持续运作,设计时并没有太多参考其它游戏,主要还是靠团队成员共同激荡创新思维,打造出一款让玩家可以随时轻松开始游玩,甚至在无聊在线会议途中可以稍微偷懒、纾压的游戏。
《Dorfromantik》融合了休闲、策略、拼图、奖励机制等元素,在游戏开放抢先体验前,团队内最高分约在3万5千分左右,不料刚开放抢先体验的首日,就有玩家创下10万分的惊人成绩,也让成员看到玩家惊人的潜质与毅力。
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