索尼前总裁认为独立游戏是VR的未来开发者「冒险」精神为关键

在本周结束的GamesIndustry 分享会上,PlayStation 独立开发者计划的负责人吉田修平表示,他认为「独立游戏」是未来索尼互动娱乐发展VR 技术的生力军和关键。


吉田修平表示,的确目前索尼发表了《地平线:山之呼唤》、《恶灵古堡8》等VR 大作;但在他看来「独立游戏」才是PS VR2 游戏的未来,因为他们愿意「冒险」来实现创意。


吉田修平补充谈到,独立开发者们在等待下一波的VR 热潮,例如《俄罗斯方块效应:连接》(Tetris Effect: Connected)的制作人水口哲也,就曾在受访时表示,他对于在PS VR2 上开发游戏非常感兴趣。


同时吉田也谈到了其他竞争对手的虚拟实境装置,他认为脸书的母公司Meta 在推广自家的Oculus Quest 2 上就很用心,在VR 市场目前还小的情况下,他认为这样对整个产业都有帮助。


索尼互动娱乐预计于2023 年初推出最新一代的PS VR2 虚拟实境穿戴装置,同时目前已确认会推出20 多款相容的游戏,但PS VR2 并不能向下兼容初代装置。


吉田修平于2008 年至2019 年,为索尼互动娱乐公司的全球工作室总裁;卸任后则成为独立开发者计划负责人,该计画的重点为培养外部的独立游戏制作人。

标签: