提及最近游戏行业的重大事件,非要提及Applestore和EpicGames的诉讼结果终于出炉了。Epic旗下的巨作《要塞英雄》(Fornite)将于2020年夏天在PC、PS4等平台上大卖,以避免“苹果税”。请求iOS、GooglePlay玩家在Epic支付上独占优势,这一举动立刻引起了苹果官方的不满,苹果垃圾将该游戏下架从而导致Epic随后又以“垄断”的名义打起了将近一年的官司。
虽然苹果已经赢得了许多诉讼,但是法官仍然要求苹果开放开发者在应用程序中提供其他支付渠道,避免30%的平台抽成。
世纪之战持续了整整一年,最后苹果终于在众多诉讼中取得「大胜」,但法官们也不能忽略这一点,他说:「苹果必须开放开发者在App上提供其它的支付渠道,避免30%的平台抽成。」这条指令意味着,未来的开发者可以不通过Apple的系统让玩家购买游戏中的珍宝,避免掉掉30%的平台抽奖,而当法官作出判决时,苹果的股票价格下降了3.31%,每股148.97美元,市值蒸发了850亿美元。
但为什么Epic会不顾风险,仅仅为了避开30%的平台抽成而对苹果发起挑战?用户为Epic支付费用,是否可以从苹果那里获得方便的服务,支付这些费用是否也是理所当然的?据VisbleAlpha统计数据显示,AppleStore的收入从2016年的75至2020年的177亿元,仅在5年内,收入猛增200%,虽然苹果公司从来没有公开过这方面的收入,但是很多数据统计网站上有很多来自Apple每个季度的业绩,等等。按约略数字来算,这也难怪很多开发商不顾一切地回避所谓的「苹果税」,毕竟30%的价格实在太高了。
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